Mittwoch, 14. Mai 2014

Missionslog - MD 5

# MD 5.0015
# Shuttlerampe
Ventra und Dorn verlassen die LOUIS mit einer Work-Bee um Benamit-Kristalle zu suchen.
( Arbeitsbienen)

# MD 5.0020
# Brücke
Die CNS, Ensign Chevalier, legt sich mit dem Captain wegen Ensign Dorn an und zieht den Kürzeren.
(Gefährliche Gedanken)

# MD 5.0020
# Work-Bee
Ventra und Dorn versuchen mit der Work-Bee auf den Asteroiden zu kommen.
( Gallantry, die Biene ist gelandet)

# MD 5.0030
# Gulan-Nebel, Asteroid
Die Work-Bee landet auf dem Asteroiden - irgendwie. (-> Gallantry, die Biene ist gelandet)

# MD 5.0033
# Gulan-Nebel, Asteroid
Ventra und Dorn beginnen mit der Bohrung nach Benamit Kristallen. ( Gravimetrische Verzerrung)

# MD 5.0120
# Shuttle USS Lindbergh
Das Shuttle nähert sich dem vereinbarten Wiederaufnahmepunkt. Noch ist alles ruhig.
( Gefährliche Gedanken)

# MD 05.0128
# Gulan-Nebel, USS Spirit of St. Louis, Brücke
Die LOUIS bemerkt eine stärker werdende gravimetrische Verzerrung. (Gravimetrische Verzerrung)

# MD 5.0130
# Gulan-Nebel, Asteroid
Ventra und Dorn bemerken die gravimetrische Verzerrung ebenfalls und laden die bisher abgebauten Kristalle ein. (Gravimetrische Verzerrung)

# MD 5.0131
# Golan-Nebel, LOUIS, Deck 5, Shuttlerampe
McQueen versucht die beiden Wissenschaftler mit einer Harpune zu retten. (Massenträgheit)

# MD 5.0132
# Gulan-Nebel, Asteroid
Ventra und Dorn werden mit der Harpune gefangen und auf die LOUIS zugezogen. (Massenträgheit)

# zeitgleich
# Gulan-Nebel, USS Spirit of Saint Louis, Shuttlerampe
Sowohl Ventra, Dorn als auch die Bee erreichen wieder die USS Spirit of St. Louis. (Massenträgheit)

# MD 5.0135
# Shuttle USS Lindbergh
Das Außenteam trifft am Treffpunkt ein und wird unruhig über die fehlende USS Spirit od St. Louis. Die Crew beschließt ihr entgegen zu fliegen. (Gefährliche Gedanken)

# MD 5.0137
# Shutthangar
 Ventra und Dorn werden nach ihrem 'Aufprall' medizinisch versorgt. Dabei verlangt Eddo vom Captain eine Erklärung, warum er auf sie geschossen hat. Der wiederum scheint aus einem noch offenen Grund wütend auf den Ensign zu sein. (Captain Wolverine)

# MD 5.0404
# Weltraum, Xarantine-Sektor
Auf dem Weg zum Gulan-Nebel wird das Shuttle Lindbergh von einem Hirogen-Jäger abgefangen, der es im Auftrag des Orion-Syndikats fangen will. Leider reicht die minimale Bewaffnung und die maximale Geschwindigkeit des Shuttles nicht aus, um ihm zu entkommen. Doch Aufgeben kommt für das Außenteam noch nicht in Frage, denn der TO hat noch ein Ass im Ärmel und lässt das Shuttle kurzerhand verschwinden. (Burn my shadow)

# MD 5.0412
# USS Spirit of St. Louis / USS Lindbergh
Nach anfänglichen Schwierigkeiten findet man auf der Brücke der LOUIS endlich eine Möglichkeit, dem gegenerischen Jäger etwas entgegen zu setzen. Mit isokentischen Torpedos schaffen sie die Schilde des Hirogen auf 60% herab zusenken.
Dummerweise gerät im Eifer des Gefechts die LINDBERGH direkt in die Schusslinie der beiden Schiffe, wo sie zu allem Übel noch ihre Tarnung verliert. Ein Torpedo der LOUIS trifft das Shuttle und beschädigt dessen Backbordantrieb. Durch den Treffer wird auch JT Crown verletzt, so dass das Shuttle ohne Piloten und ohne funktionierenden Antrieb nach Hause kommen muss. (Friendly Fire)

# MD 5.0405-0415
# Brücke USS Louis, Shuttle Lindbergh, Hirogen-Jäger
Während die beschädigte Lindbergh versucht die LOUIS anzusteuern, versteckt sich der Hirogen in einem Anflug von Hybris hinter einem Asteroiden, um eine bessere Position für seine Jagd zu bekommen. Die LOUIS entdeckt dies jedoch und schießt auf den hochexplosiven Asteroiden, worauf der das Schiff des Jägers flug- und kampfunfähig wird. Nun scheint der Rettung der Lindbergh nichts mehr im Wege zu stehen und sie nimmt Anflug auf die LOUIS, die sie mit offener Landerampe bereits empfängt.
Doch als die Schutzschilde herunter genommen werden, taucht plötzlich ein Torpedo von dem Hirogen auf, der das Shuttle im Ziel hat. Die Phaser der LOUIS können den Torpedo rechtzeitig unschädlich machen. Allerdings stört die Druckwelle der Explosion den Anflugkurs der Lindbergh, die daraufhin hart in den Hangar geschleudert wird. Sobald das Shuttle im Hangar ist, gibt McQueen den Befehl die Schilder wieder hoch zufahren und den Hirogen ein für alle Mal zu erledigen. (I see fire 1+2)

# MD 5.0415
# Shuttlehangar
Nach der Notlandung des Shuttles werden die Überlebenden gerettet. Während der Rettung lässt jedoch der Luftdruck aufgrund des beschädigten Hangarschottes nach und Dorn verliert das Bewusstsein, als ihn ein
umherfliegendes Teil trifft. (Retten und gerettet werden)

# anschließend
Edmund Dorn wacht vollkommen orientierungslos auf. Bevor die Panik ihn übermannt, überrennt ihn die Erinnerung der letzten Tage. (Blinzeln)
Edmund Dorn unterhält sich mit einer alten Stimme. (Bröckchen)

# MD 5.0420
# USS Spirit of St. Louis, ein Quartier
Bevor JT Crown auf der “Krankenstation” eintrifft, sieht Lou etwas Seltsames auf einem ihrer Monitore. Nur kurz, dann kam auch schon wieder Arbeit auf sie zu. Und das nicht zu knapp. Sie hilft dem OPS, als auch die EO im Quartier erscheint. (Yes I go to work)

# MD 5.0430
# Brücke
Ventra, Osborne und McQueen werden mit Dorns überaschendem Abgang konfrontiert – schliesslich schaffen es die drei betagten Herren sich auf ein Vorgehen zu einigen und den Ensign an Bord zurück zu holen. (Die Spur der Purpurschnecke)


# MD 5.0505
# USS Spirit of St. Louis, Deck 1
Die EO versucht ihren Dienst wieder aufzunehmen, schaut erst beim Shuttle, dann auf der Brücke vorbei, wo sie feststellt, dass auch an den anderen die Außenmissionen nicht spurlos vorüber gegangen sind. Nur der Captain scheint ganz der alte. (Sprachlos)

# MD 5.0505
# USS Spirit of St. Louis, ein Computer
Die CM bearbeitet ihre Ergebnisse. (Spurensuche)

# MD 5.0510
# USS Spirit of St. Louis, TBP
Vor dem Lift trifft sie auf einen Techniker und bittet ihn um Hilfe wegen der Vitalkurve. (Spurensuche)

# MD 5.0510
# USS Spirit of St. Louis, Deck 1
Der Dienstantritt der EO ist nicht so einfach wie vermutet und vielleicht etwas verfrüht – aber jemand hat ein wachsames Auge auf sie. (-> Anderthalb Lektionen in Alt-Kitarianisch)

# MD 5.1030
# USS Spirit of St. Louis, Quartier Dorn/Saint-Gelais
Die letzten anstrengenden Tage haben ihren Tribut gefordert. Eddo wacht
auf und bekommt eine frische Uniform. (Und es ist alles nur in meinem Kopf...oder nicht?)

# MD 5.1045
# USS Spirit of St. Louis, Quartiere
Dorn überlegt was er machen soll und beschließt Sharom Ventra zu besuchen. (Lost and Found)

# MD 5.1050
# USS Spirit of St. Louis, Wissenschaftslabor
Die wissenschaftliche Abteilung ist leer. Dafür entdeckt Dorn das von Lou vergessene PADD und stutzt über die Chroniton-Partikel. Dafür fällt ihm ein Satz ein: "Und grüßen Sie Commander Ventra bitte nicht von uns.". Er beschließt Ventra später darauf anzusprechen. (Lost and Found)

# MD 5.1100
# Deck 3, Flur
Edmund trifft vor dem Wissenschaftslabor auf JT Crown und erfährt, dass er das Schiffsgespräch Nummer eins ist. Kurz darauf erhält er den Befehl, sich bei der EO zu melden. (Magic has it's price)

# daran anschließend
# Deck 4, Maschinenraum
Crown wurde von Phelps zu einem Treffen gerufen. Er soll ihm helfen, Ersatzteile für die Reparatur des Shuttles und des Hangars zu bekommen. (Magic has it's price)

# MD 5.1105
# Deck 1, Besprechungsraum
Eddo wird von der EO über seine Herkunft ausgefragt, bevor er sie nach der Mission der Spirit fragen kann. (Magic has it's price)
Das Gespräch zwischen Eddo und Commander Garrett ergibt drei Dinge: 
1. Eddos Auftauchen auf der Spirit war kein Zufall und hat mit irgendeiner temporalen Sache zu tun, in die auch Ventra involviert ist und die der CWI Iom untersuchen soll.
2. Eddo muss dringend seinem Gedächtnis auf die Spürnge helfen und soll dazu die CM aufsuchen, da es wichtige Informationen für Schiff und Mission enthalten könnte.
3. Der junge Ensign hat ein sehr schnelles und lockeres Mundwerk, dass ihn unter den Fürhungsoffizieren nicht grad beliebt macht. (Ein Zufall kommt selten allein)
# MD 5.1200
# USS Spirit of St. Louis, Brücke
Lou hat Nachforschungen zum Signal angestellt und kam zu keinem Ergebnis. Sie beschließt Meldung zu machen. (Bröckchen)

# MD 5.1215
# USS Spirit of St. Louis, Brücke
Mit Sam's Hilfe kann Lou bezüglich der unbekannten Vitalzeichen nun einen Computerfehler definitv ausschließen. Doch die Nachforschung der beiden Frauen fördert eine überraschende neue Lebensform zu Tage. (Pest und Cholera)

# USS Spirit of St. Louis, Quartier von Lou
Wer einmal schwanger war kennt den wirren Wortschatz, dem man plötzlich mächtig ist. Lou wurde ins kalte Wasser geschupst und befindet sich nun in anderen Umständen. (Etola das Wundermittel)

# Zeit: MD 5.1215
# Ort: Quartier von Lou
Sam macht sich Sorgen, nachdem Lou die Brücke so eilig verlassen hat und versucht mit ihr zu sprechen, doch Lou macht dicht. (Alone in the dark)
 
# Zeit: MD 5.1230
# Ort: Brücke
Phelps informiert EO und CO darüber, dass der Transwarpantrieb wieder betriebsfähig ist. Daraufhin wird Osborne auf die Brücke beordert und der alte Kurs wieder mit Transwarpgeschwindigkeit aufgenommen. (Alone in the dark)

# MD 5.1630
# Messe, Deck 2
Crown und Garrett analysieren die Außenmission auf ihre ganz persönliche Weise. Zum Glück - für die EO - kommt Lou dazwischen und unterbricht ein mögliches Ergebnis. Doch aufgeschoben ist nicht aufgehoben. (Ein 'Drink' und seine Folgen)

# MD 5.1630
# Messe, Deck 2
Ja, ja, der eine Drink zu viel. Sam und Lou unterhalten sich über die gewissen verrückten Dinge, die das Leben so richtig durcheinander bringen können. (XYZ)

# MD 5.1930
# Brücke
Crown, Iom und Ventra finden ein Bild in den emfpangenen Sensordaten, es zeigt ein Bild der 2O
der Archeron, Vilda Bjollström, Auf der Brücke wird es analysiert. (Look at what the light did now)

Mittwoch, 7. Mai 2014

Missionslog - MD 4

# MD 4.0100
# Deck1, Stellare Kartographie

Iom und Sharom langweilen sich etwas mit ihrer Aufgabe alte Sensorlogs auszuwerten, man beschließt Frische zu besorgen. (-> Eine kleine Idee)

# MD 4.0600
# Deck 1, Brücke

Der Plan mittels ultrakurzer, umgekehrter, schneller Transwarpkanäle "frische" Informationen aus der Vergangenheit zu bekommen wird kurz besprochen und sogleich umgesetzt. Leider gehen dabei die Benamitkristalle kaputt - man kann eben nicht alles haben. (-> Eine kleine Idee)

# MD 4.0700
# Deck 1, Briefing Room

Nach dem klar ist, dass neue Benamitkristalle gebraucht werde, liegen drei Optionen auf dem Tisch:
1. den Gulan Nebel nach Kristallen absuchen (Chancen auf Erfolg 62%)
2. auf dem von der Föderation gesperrten Planeten Cobalt22 Benamit von den Einheimischen (primitive-aggressive Spezies) klauen (Chancen auf Erfolg 75%)
3. auf Handelsaußenposten 34 "Krogan's Diner" Kristalle von zwielichtigen Händlern erwerben (Chancen auf Erfolg 99%)
Der CING schlägt vor sich aufzuteilen um zwei Optionen gleichzeitig zu nutzen.
Es wird beschlossen, dass ein Teil der Crew mit der LOUIS in den Nebel fliegt, ein anderer kleiner Teil zum Außenposten 34.
Bisherige (vorläufige) Aufteilung:
Neben - CO, CM, CING, CWI, WI
Außenposten - EO, TAK, OPS
(-> Kristallklare Optionen)

# MD 4.0800
# Deck 1, Briefing Room

Die beiden Einsätze für die Crew werden konkret:
Team 1 (Garrett, Kennedy, Crown, Saint-Gelais) fliegt mit dem Shuttle zum Grenzaußenposten „Krogan's Diner“, zu dem sie etwa 3 Stunden brauchen.
Team 2 (McQueen, Ventra, Iom, Harwky, Osborne, Phelps) bleibt an Bord der LOUIS und fliegt in den ca. 15 Lichtjahre entfernte Gulan-Nebel, um nach den Kristallen zu scannen. Allerdings ist der Nebel unerforscht und wegen seiner Dichte und möglicher Asteroiden schwer zu durchfliegen. Außerdem warten auf die Wissenschaftler noch die gesammelten Sensordaten zur Auswertung.
Die Zeit bis zum Trennunspunkt beträgt 5-6 Stunden, d.h. Die Teams trennen sich zu MD 4.1400.
(-> Auf die Plätze, fertig, los!)

# MD 4.0900
# Deck 1

Nicodeme bekommt Hilfe beim Aufrüsten des Shuttles. Erst von Pelps, dann von der zugelaufenen Technikerin, Miss Amaskiir. (-> If I don't)

# MD 4.1000
# Lou's Quartier

JT Crown meldet sich bei der CM für seine Routineuntersuchung. Dabei geraten die beiden in ein ganz und gar nicht routinemäßiges Gespräch über lächelnde EOs, griechische Piloten und tanzende Männer. (-> Ärztliche Schweigepflicht)

# MD 4.1300
# Deck 4, Frachtraum

Nachdem das Außenteam seine Vorbereitungen abgeschlossen hat, unterhalten sich Lou und Sam mal von Frau zu Frau. (-> If I don't) 


# MD 4.1400
# Koordinaten 165.8, ca. 15 Lichtjahre vom Gulan-Nebel entfernt

Die USS Spirit of St. Louis setzt als Kobheerianischen Transporter getarnt das Shuttle am Trennungspunkt ab und bricht dann zum Gulan Nebel auf. Captain McQueen ist noch immer nicht über die Spaltung des Teams gücklich und hat unheilvolle Ahnungen. (-> Irgendwas kommt immer)

# MD 4.1635
# Shuttle Lindbergh

Auf dem Shuttle gehen die vier Offiziere des Außenteams noch einmal den Einsatz durch und besprechen letzte Details, wie z.B. Bewaffnung und was passiert, wenn sie sich verlieren.
(-> Irgendwas kommt immer)

# MD 4.einige Lichtjahre später
# USS Spirit of St. Louis, Brücke

Kurz vor erreichen des Nebels geht die LOUIS unter Warp und legt ihre Tarnung ab. Da erreicht sie plötzlich ein Notrufsignal, das von Chronitonpartikel überlagert wird. McQueen und Ventra erahnen nichts Gutes und setzen entweder auf Romulaner oder – noch schlimmer – Zeitverzerrungen. Doch zu ihrer aller Überraschung ist es ein Shuttle der Föderation: das Akadmie Trainingsshuttle USS Thunderbird.
(-> Irgendwas kommt immer)

# MD 4.1743
# Xarantine Sektor, nähe Gulan Nebel, Shuttle Thunderbird

Ensign Edmund 'Eddo' Dorn wacht nach seinem Raumsprung (und einigen Rückblenden) im Shuttle auf und stellt fest, dass es keine Energier mehr hat. Auch die Lebenserhaltung so wie alle anderen Systeme sind aus. Mit den letzten zwei Prozent verbliebener Energiereserven setzt Edmund ein Notrufsignal ab.
(-> Zwei Prozent)

# MD 4.1748
# USS Spirit of St. Louis, Brücke

Ventra versucht das Shuttle mit Energie über den Traktorstrahl zu versorgen. Der Plan gelingt, schwächt jedoch auch die strukturelle Integrität des Shuttles.
Zur gleichen Zeit geht Eddo auf dem Trainingsshuttle USS-Thunderbird die Luft aus und er verliert das Bewusstsein. (-> Passenger on Bord)

# MD 4.1759
# USS Spirit of St. Louis, Transporterraum

Es gelingt Ventra Edmund an Bord zu beamen, bevor das Shuttle explodiert. Während Hawky Eddo verarztet wird dieser von Ventra betäubt. Die Besatzung hat damit etwas Zeit sich Gedanken über dessen Zukunft zu machen. (-> Passenger on Bord)

# MD 4.1800
# USS Spirit of S. Louis, Briefingroom

McQueen und Ventra beratschlagen kurz was mit dem Neuzugang Dorn passieren soll. (-> Kaleidoskop)

# MD 4.1900
# Handelsposten 34 „Krogans Diner“

Kennedy, Crown, Saint-Gelais und Garrett versuchen von Haras-len, einem Mitglied des Orion-Syndikats, Benamit-Kristalle zu erwerben. Leider lässt der gefuchste Freibäuter nicht mit sich feilschen. Er besteht auf 2 Blocks goldgepresstem Latinum, was das Außenteam nicht hat, darum wird ein Plan B benötigt. (-> Take the Lead)

# MD 4.einige Minuten später
# Handelspsoten 34, Bar

Um die Kristalle von Haras-len zu stehlen, inszenieren Crown und Garrett ein gewagtes Ablenkungsmanöver. Leider hat es nicht ganz den gewünschten Erfolg. Als sich daraufhin JT als FBI Agent outet und irgendwo in der Bar etwas explodiert, bricht eine Kneipenschlägerei los, bei der das Außenteam getrennt wird. (-> Take the Lead)

# MD 4.auf die Geschehnisse folgend
# verschlungenen Gänge des Handelsposten 34

Garrett und Crown versuchen ihre Verfolger, zwei von Haras-len's Nausikaanern, abzuschütteln und zum Shuttle zurück zu kehren. Leider haben sie nicht nur die Orientierung, sondern auch Crown's Trikorder verloren. Und so müssen sie sich den Weg zurück mit ziemlich unorthodoxen Methoden 'erkämpfen', wobei sie sich sehr nahe kommen. (-> Shall we dance?)


# MD 4.2231
# Shuttle USS Lindbergh

JT und Sam starten das Shuttle. Saint-Gelais und Kennedy kommen dazu. Die Kristalle sind an Bord. Allerdings sind die Sternenflottenoffizier aufgefallen, wie sie zu spüren bekommen.
(-> Entdeckt...und nicht mehr los gelassen)

# etwa gleichzeitig
# Korgan's Diner

Haras-Len fordert einige Gefallen ein und lässt nach den Offizieren suchen. Den Tricorder und einige Hinweise hat er bereits gefunden. (-> Entdeckt...und nicht mehr los gelassen)

# MD 4.2230
# USS Spirit of St. Louis

Man fliegt in den Golan-Nebel und lernt Ensign Dorn besser kennen. (-> Kaleidoskop)

# MD 4.2304
# USS Spirit of St. Louis

Eddo träumt eine weitere Szene mit Lizzy aus seiner Vergangenheit, während er aus seiner Betäubung erwacht. Der Ensign erwacht und meldet sich an Bord. (-> The Awakening)

# MD 4.2310
# USS Spirit of St. Louis, Notfallsektion im Labor, Deck 3

Ensign Dorn erwacht und wird von Captain, WIS und CM unter die Lupe genommen. Augenscheinlich kann er sich jedoch an nichts mehr erinnern (zumindest an nichts relevantes). Als guter Ratschlag wird ihm die Geschichte von Commodore Kadett Burke mit auf n Weg gegeben, vielleicht hilft sie seinem Gedächtnis auf die Sprünge. Zumindest schafft sie schon einmal eine Beziehung zwischen ihm und Ventra, seinem neuen Vorgesetzen. (-> Hello Babygirl!)

# MD 4.2310
# USS Spirit of St. Louis, Notfallsektion, Labor, Deck 3
Lou vergisst das PADD mit der Patientenanalyse von Dorn auf einer Medi-Liege, welches Dorn eine Verstrahlung mit Chroniton-Partikeln bestätigt. (-> Lost and Found)

# MD 4.2315
# USS Spirit of St. Louis, Notfallsektion, Labor, Deck 3

Ventra nimmt Dorn unter seine Fittiche und beginnt mit ihm den Außeneinsatz. (-> Arbeitsbienen)

Donnerstag, 1. Mai 2014

Missionslog - MD 3

# MD 3.0703
# Flur

Lou untersucht Sam an einem ungewöhnlichem Ort. (-> Körperspionage)

# MD 3.1213
# Messe

Lou tritt mit einer Bitte an Random heran. Er soll in ihrem Quartier die Holoemitter abschalten. (-> Körperspionage)

Lou möchte die Holoemitter in ihrem Quartier nicht in Dauerbetrieb haben und fragt Phelps um Rat. Der verweist sie an den TO. (-> Man sieht das Schiff vor lauter Holoemitter nicht)

# MD 3.1500
# Quartier Ventra

Ventra lernt etwas über das Zielgebiet der Mission, er träumt von seiner
Anfangszeit in der Sternenflotte.  (-> Rewind)

# MD 3.1530
# Brücke / Quartier Ventra / Maschinenraum

Auf der dritten Etappe (Richtung Donatu-Sektor) schaltet sich der neue Antrieb plötzlich aus noch unbekannten Gründen ab. Captain McQueen beschließt jedoch weiter zu fliegen und beruft zu MD 3.1600 eine Operationsgruppe ein. (-> Es wird Zeit, dass was passiert)

# MD 3.1600
# Briefing Room

Randy versucht zu erklären, was passiert ist. Die ungenauen Antworten sind für den Captain allerdings ein rotes Tuch. Sowohl EO als auch OPS kommen ihm zur Hilfe. (-> Red rag)

# MD 3.1642
# Maschinenraum

Die Kristalle sind nicht beschädigt, aber es gibt keinen Hinweis darauf, was passiert sein könnte. (-> Und es begab sich)

# MD 3.1652
# Brücke

Auf der Brücke wird ein Tachyonwirbel ausgemacht. Crown lässt die Gegend auf borgischen Transwarpkanäle überprüfen. (-> Und es begab sich)

# MD 3.1730
# Quartier McQueen

Nach der Besprechung gibt Sam die Brücke an Kennedy und sucht den Captain in seinem Quartier auf. Sie will endlich wissen, was der Grund für seine anhaltende Anspannung und Gereiztheit ist. Gemeinsam kommen sie zu dem Schluss, dass es doch nicht so viele Möglichkeiten für das Verschwinden der Gallantry und der Archeron gibt. Aber auch, dass sie ein Problem haben und eine ganz neue Strategie für ihre Mission brauchen. (-> Something rotten)

# MD 3.1800
# Quartier McQueen

Sharom Ventra hat sich ebenfalls über die Mission Gedanken gemacht und berichtet CO und EO von seinen Ergebnissen. Er hält eine Subraumanomalie für unwahrscheinlich. Doch obwohl seine Theorie nicht bewiesen ist, stimmen beide FOs ihm zu und weihen ihn in ihre eigenen Gedanken ein. Eine erneute Besprechung scheint nötig.  (-> Something rotten)

# MD 3.1947
# Flur

EO und OPS treffen aufeinander und sprechen über diverse Möglichkeiten der Vorbereitung. (-> Und es begab sich) 

# MD 3.2000
# Deck 1, Stellare Kartographie (Situation Table)

Der Captain bestellt alle zur Besprechung, um die Möglichkeit zu erörtern, dass das Verschwinden der Gallantry und Archeron keine natürlich Ursache hat. Die Spekulationen reichen von übermächtigen Außerirdischen bis hin zu den Borg, wobei letztere erst einmal ausgeschlossen werden. Die erhöhte Tachyonenstrahlung kann auch andere Ursachen haben. Zumindest aber liefert sie dem CING einen Hinweis, wieso sich der Slipstreamantrieb abgeschaltet hat. Man plant also nach dem Verlassen des Sektors wieder per Transwarp zum Föderationsrand zu fliegen. Trotzdem will der Captain auf alles vorbereitet sein. Deswegen sollen TAK und EO sich mit einer neuartigen Tarntechnologie befassen und ihre Einsatzmöglichkeiten ausloten, während Iom und Ventra den Auftrag bekommen auf ungewöhnliche Messwerte in den Sensorenlogs zu achten. (-> Feinde, Ausserirdische oder alles Borg? 1+2)

# MD 3.2050
# Deck 1
Kennedy und Garrett verabreden sich zum weiteren Besprechen der taktischen Situation. Sie wollen sich später in der Messe treffen. (-> Gedanken eines TAK)

# MD 3.2055
# Deck 1, Flur

JT und Sam unterhalten sich nach der Besprechung über gegenseitiges Vertrauen. (-> trustno1)

# MD 3.2100
# Deck 3

Lou Harwky stößt sich beim Wandern durchs Schiff den Kopf an und wird kurzzeitig bewusstlos. Zum Glück findet sie Sharom Ventra, der ihr wieder auf die Beine hilft und sie zur Krankenstation bring, wo neben ihrem Kopf auch sein Fühler zur Sprache kommt. Das Fazit: das Ding muss ab. (-> Kopfsache)

# MD 3.2115
# Messe

Sam und Steve reden über die Tarntechnologie des Schiffes. Als Ensign Saint-Gelais herein kommt, winkt die EO ihn zu sich, um ihn in das Gespräch mit einzubeziehen, denn immerhin spielt er bei diesem Manöver eine nicht ganz unwesentliche Rolle. (-> Man sieht das Schiff vor lauter Holoemitter nicht)

Steve redet sich seinen Frust von der Seele. (-> Ja ich bin frustriert)

Sam gibt Steve eine Antwort und erinnert ihn daran, dass die Zukunft mehr für ihn bereit hält, wenn er die Vergangenheit hinter sich lässt. Nach dem persönlichen Gespräch, holen sie sich Ensing Saint-Gelais an den Tisch und weihen ihn in ein paar Geheimnisse des Schiffes ein. Danach erhält dieser den Auftrag, das Shuttle umzurüsten. (-> Slowly Drifting)



Missionslog - MD 2

# MD 2.0805
# Brücke + Maschinenraum

Die USS Spirit of St.Louis tritt in die zweite Etappe ihrer Reise und fligt per Slipstreamantrieb nach Regulus. (-> Es wird Zeit, dass was passiert)


# MD 2.1800
# USS Spirit of St. Louis, Quartier Crown

Kurz vor der Kennenlernfeier schreibt JT einen Brief an seinen Sohn und an seine Exfrau. Er nimmt Bezug auf ein Besatzungsmitglied, das beide wohl kennen. (-> Got the Gallantry)

# MD 2.1900
# USS Spirit of St. Louis, Lounge

Lou macht sich ihre Gedanken beim Buffet und trifft auf den ein oder anderen. (-> Alte Freunde und alte Feinde)

# MD 2.1930
# USS Spirit of St. Louis, Lounge

JT unterhält sich mit FLG und CING, beobachtet ein wenig (u.a. die EO) und spricht dann Sharom Ventra an. Die beiden scheinen zu wissen um was es geht. (-> Got the Gallantry)

# MD 2.1935
# USS Spirit of St Louis, Lounge

Crown und Ventra sprechen nicht wirklich miteinander, etwas steht zwischen ihnen. (-> Rewind)

# MD 2.1945
# Lounge

Lou möchte weniger Holotechnik und bekommt dafür ihren ersten persönlichen Notfall. Doch zum Glück sind genug alte Freunde da, um zu helfen. (-> Die Grillen zirpen nicht mehr)

# MD 2.2005
# Lounge

Kurzes Geplänkel zwischen OPS und EO auf der Party. (-> Trügerische Tatsachen by A.C. Doyle)

# MD 2.2312
# USS Spirit of St. Louis, Quartier Harwky

Lou hängt ihren Gedanken nach und schläft ein.  (-> Körperspionage)

Missionslog - MD 1


# MD 1.Tagsüber
# Quartier Saint-Gelais auf der Akademie

Nico verplempert seinen ersten Tag als Ensign mit privater Kommunikation und anderen Dingen, die man besser tut, wenn man Zeit dafür hat. Dabei verpasst er beinahe seinen Versetzungsbefehl. (-> Der Weltraum)


# MD 1.Nachmittags  (der Tag an dem Sharom und Kennedy ankommen)
# USS Bellerophon

Kennedy und Ventra schnuppern in ihre neuen Aufgaben. (-> Weder Tanz noch Spaziergang)

Ventra bittet Kennedy, ihn in Mok'Bara zu unterrichten.(-> Auf die Plätze, fertig, los!)


# MD 1.2110
# Erde / McKinley-Station / USS Spirit of St.Louis

Ensign Saint-Gelais schafft es noch rechtzeitig zum Abflug der Spirit und macht dabei Bekanntschaft mit Lt. Smith, Tokariews Adjutantin und schließlich auch mit Garrett. Letztere heißt ihn auf dem Schiff
willkommen und führt ihn etwas herum. (-> Willkommen in der Flotte)

# MD 1.210ff.
# USS Spirit of St. Louis, Briefing Room

McQueen erklärt die Mission für eröffnet. Er beschreibt die erste Vorgehensweise, fragt nach weiteren (besseren?) Ideen und gibt den Startschuss um die Motoren anzuschmeißen. (-> Get the Gallantry)

# MD 1.2100ff.
# USS Spirit of St. Louis, Brücke

Beim Ablegen gibt es ein kleines Problem. (-> Got the Gallantry)

# MD 1.2130
# Deck 4, Maschinenraum

Randy eilt nach dem Briefing zum Maschinenraum. Dort denkt er über die Gefahren der neuen Techik nach. Und erinnert sich an sein erstes Zusammentreffen mit Miss Amaskiir. (-> Alte, gegenwärtige und zukünftige Katastrophen)

# MD 1.2130ff.
# Maschienenraum

TO und CING lernen sich kennen.  (-> Man sieht das Schiff vor lauter Holoemitter nicht)

# MD 1.2145
# Brücke+Messe

Verschiedene Gedanken zum Aufbruch in die neue Mission. Außerdem: Lou Harwky auf der Suche nach Beschäftigung. (-> Die Grillen zirpen nicht mehr)





Mittwoch, 30. April 2014

The Quest of St. Louis - Ankunft auf dem Schiff

# Tag nach dem Gespräch mit Admiral Tokariew
# McKinnley Station, Erdorbit

McQueen betritt sein neues Schiff, die USS Spirit of St. Louis, wo ihn Garrett bereits erwartet. Gemeinsam brechen sie zu einer Besichtigungstour auf, bei der der Captain viele Dinge sieht, die er jetzt schon nicht mag. (-> Hmpf!)

# 2 Stunden später
# Deck 1, Briefingroom

Nach ihrem Rundgang durchs Schiff sitzen die beiden FO im Besprechungsraum und stellen ihre Crew aus vielen alten Bekannten und ein paar neuen Gesichtern zusammen: TAK Steve Kennedy, FLG Marc Osborne, OPS JT Crown, CING Random Phelps, CWI Iom, WI Sharom Ventra und CM Lou Harwky.
Wenn alle an Bord sind, kann die Operation beginnen. (-> Hmpf!)

#Tag an dem Lou's Urlaub beginnt
# USS Omeda / Oliver Prime Kolonie

Lou hat Urlaub und bereitet ihn gerade vor, als alles anders kommt als sie
es sich gedacht hat. Unerwartet erhält sie eine Nachricht von ihrer Freundin Sam Garrett. (-> Urlaubsbeginn)

# 2 Stunden später
# USS Omeda / Krankenstation Sektion 2

Lou hat ihre Sachen gepackt und macht sich auf den Weg zu den in der Nachricht angegebenen Koordinaten 395. (-> Was getan werden muss, wird getan)

# Quartier von Alannah Chevalier / Gelände der Akademie
 
Alannah Chevalier wird ENSIGN und erhält ihre Dienstzuweisung noch bevor sie die Prüfngsergebnisse hört… was beweist das auch die Flotte manchmal schneller ist als das Licht.

# MD -1.Nachmittag
# irgendwo im Wald zwischen der Hudson Bay und dem Pazifik

Marcs Urlaub in der Wildnis dauert kürzer als vermutet. Ein Shuttle hol ihn ab und bringt ihn zur McKinley-Station. (-> Fischen)

Dienstag, 29. April 2014

The Quest of St. Louis - Vorgeschichte


Commander McQueen wird ins Flotten-HQ bestellt und man eröffnet ihm das er für den Dienst in Starfleet reaktiviert und seine Beurlaubung aufgehoben ist, er seinen alten Rang zuerkannt bekommt und mit einem neuen, sehr kleinen Scoutschiff zu einer besonderen Mission aufbrechen soll: Die USS Gallantry suchen!

Die Gallantry unter dem Kommando von Captain Riak Knight ist vor fast einem Jahr nach einem Ausfall der Sensoren spurlos verschwunden. Auch ein geschicktes Suchschiff, die USS Archeron unter dem Kommando von Captain Xty ist an der Südostgrenze der Föderation abhanden gekommen.

Chornologie der Vorfälle:
- USS Gallantry - vor 12 Monate letzte Meldung: Sensorausfall
- USS Archeron geschickt vor 8 Monaten
- USS Archeron erreicht Zielgebiet vor 5 Monaten
- USS Archeron vor 3 Monaten ebenfalls verschwunden an der Südostgrenze der Föderation

Captain McQueen lehnt zunächst ab, bis er erfährt das Commander Sam Garrett, seine alte EO, die Rettungsoperation mit dem experimentellen Scoutschiff "Spirit of St. Louis" welches in der McKinley Werft im Erdorbit liegt, bereits vorbereitet hat. Er stimmt unter der Bedingung zu, dass er sich eine (kleine) Crew selber wählen kann...